포켓 로그의 기본 개념

포켓 로그의 기본 개념

포켓 로그의 기본 개념

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그 외에도 번치코 라는 포켓몬 같은 경우는 포켓몬이면서 격투 타입인데요. 염치몽도 마찬가지이며, 격투를 쓸 수가 있기 때문에 초반에 많이 나오는 경우에 노말의 미는데 도움이 됩니다.

로그라이트 게임 방식을 차용하고 있어, 한 웨이브 종료 시점마다 상점이 열리고 랜덤하게 지급되는 아이템 중 하나를 획득할 수 있습니다.

구별방법은 부화/포획시 자신이 포획하지 않은 숨겨진 특성이라면 특성 텍스트가 푸른색으로 바뀌는 것을 보고 판단하거나, 일일히 부화/잡은 뒤 특성을 직접 확인하는 수밖에 없다.

무엇보다도 흑마 버드렉스가 쓸 수 있는 자력 광역기가 아스트랄비트 단 하나 뿐이라, 쐐기나 기술머신으로 다른 광역기를 가져오지 않으면 노멀 타입 상대로 대책이 없다. 가장 큰 문제는 레이스포스을 얻은 기록이 없다면 고삐가 아예 나오질 않으며, 레이스포스를 해금했어도 고삐를 얻기 전까진 초전설 답지 않은 저열한 종족값으로 버텨야 하기 때문에 고삐가 빨리 나오지 않으면 가디안 이상으로 사고 발생 위험이 매우 높다.

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기본적으로 거의 모든 본가의 대전 시스템을 그대로 따르고 있지만, 일부 시스템이 포켓로그에 맞게 성능이 조정되는 등 차이점도 존재한다.

블로그 아이디는 한번 정하면 다시 변경이 불가능합니다. 이 아이디로 블로그를 만들까요?

하지만 게임이 얼마나 지속될 수 있을지에 대해 불안함을 표하는 의견이 많다. 포켓몬스터의 각종 공식 게임 리소스가 그대로 사용되는 것에서 알 수 있겠지만, 닌텐도와 게임프리크에 의해 언제든 내려갈 수 있는 게임이라는 구조적 불안정성이 있다.

위의 배틀기믹 소항목에서도 서술했듯, 메가진화와 거다이맥스는 배틀이 끝나고도 유지되며, 이를 해제하기 위해서는 포켓몬 상태창에서 임의로 해제해야 한다.

뭐 거의 뭐 노말 타입으로는 거의 최고의 경지의 이르는 그런 포켓몬 중에 하나고 기술도 좋은 편이여서 지옥 숭 같은 고스트 타입을 가지고 다니는 것도 꽤나 괜찮을 수 있습니다.

엘레이드와 눈여아는 가디안, 얼음귀신과 같은 레벨 업 진화 방식으로 변경되었다.

특정 모드에서 기본으로 주어지거나 상점 이외의 경로에서만 획득 가능한 아이템들. 이 아이템들은 선택지로는 절대로 등장하지 않는다.

얼루기의 얼룩무늬의 알고리즘이 구현이 되어 있지 않아, 본가와 달리 얼루기는 모두 얼룩이 없는 민무늬 얼굴만 나온다.

본격적으로 '희귀 아이템'의 계열에 들어가는 아이템들. 그에 걸맞게 아이템 하나하나의 more info 성능이 매우 강력하다. 상징하는 볼은 로그볼.

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